Új Windows 11 Insider buildek érkeztek a Beta és a Kísérleti csatornára
A Microsoft 2026. november 6-án új Windows 11 Insider Preview build-eket adott ki a Beta és a Kísérleti (Experimental) csatornákra. A bejelentést Stephen Lines tette közzé a Windows Blogon.
A mai napon megjelent build-ek csatornánként:
* Beta: Build 26320.9876
* Kísérleti: Build 26340.9882
További build-eket kapnak a más verziókon lévők is: a Beta (26H1) a 28020.3445-ös, a Kísérleti (26H1) a 28120.3454-es számot kapta. A Kísérleti (Future Platforms) csatornán a 29704.1000-es build érhető el.
A Microsoft közölte: a Kísérleti (Future Platforms) csatorna tagjai a következő hetekben heti rendszerességgel kapnak majd egy újabb build-verziót a szokásos heti Insider build-ek között. Ezek az időközi kiadások csak szintetikus kumulatív frissítések, nem tartalmaznak új funkciókat vagy csomagokat; a háttérrendszerek tesztelését szolgálják. Ezekhez nem adnak ki külön release note-okat, a verziókövetés a Flight Hub-ban történik.
Új funkció: A Kísérleti csatornán megjelent a Windows Hello bejelentkezés fejlesztése. Az új viselkedés szerint a bejelentkezés és a feloldás konzisztensebb, és a felhasználóknak nem kell megvárniuk az arcfelismerés vagy az ujjlenyomat-olvasás befejezését ahhoz, hogy PIN-kódot adjanak meg. A rendszer azt a módszert fogadja el, amelyik előbb működik. Bizonyos esetekben, például újraindítás után, először PIN-kód szükséges, ezt követően a biometrikus azonosítás a szokásos módon működik.
Gyakorlati értelmezés az olvasóinknak: A Windows Hello változása a mindennapi használatban gyorsabbá teheti a gépre való bejelentkezést, mivel nem kell kivárni a biometrikus szenzor válaszát, ha a PIN gyorsabb. A Kísérleti csatornán érkező szintetikus frissítések pedig azt jelzik, hogy a Microsoft a frissítési infrastruktúrát teszteli, nem új funkciókat vezet be velük.
Forrás és ellenőrzés
Az összefoglaló alapja: Windows Blog (2026-11-06 18:05). A változó műszaki részleteket a hivatkozott elsődleges forrás alapján ellenőrizd.
A weboldalon megjelenő szöveges és vizuális tartalmak előállításához mesterséges intelligenciát (AI) használunk.